Imagem da matéria O papel da gamificação nas empresas
18/01/2017 - 00h00 Artigos

O papel da gamificação nas empresas


Por Felipe Azevedo*

 

Organizações de todo o mundo estão acompanhando o aumento na força de trabalho da geração Y, inclusive nos cargos de liderança. Devido às transformações geracionais, esses profissionais requerem abordagens diferentes das tradicionais, e cabe a empresa mapeá-las. A gamificação é uma das estratégias que dialoga bem com esses perfis, permitindo uma maior interação entre os colaboradores e contribuindo para a melhoria do fluxo de trabalho.

 

Mas o que é gamificação na prática? Antes de responder a essa questão precisamos entender o que ela não é. Gamificação não é um jogo de entretenimento. Ou seja, não podemos simplificar o termo a algo como capturar Pokémon no trabalho. Sob uma perspectiva mais técnica, podemos considerar a gamificação uma abordagem na qual os elementos e princípios de um jogo são usados para criar uma experiência de aprendizagem eficaz e envolvente. O objetivo da sua adoção nas empresas é fazer com que os colaboradores melhorem o seu desempenho, usando a motivação e o feedback em tempo real para o aumento do engajamento e o alcance de objetivos individuais ou organizacionais.

 

Na prática, são oferecidas recompensas aos participantes que realizam tarefas pré-determinadas, em níveis e fases a serem superados. A mecânica envolve a definição de tarefas que estejam de acordo com o objetivo, a criação de regras e a aplicação de controles e mensuração de indicadores. As recompensas pelas interações dos participantes podem variar, indo desde incentivos virtuais, como medalhas (ou "badges", termo mais usual emgamificação) a, eventualmente, até prêmios físicos.

 

Parte-se do princípio de que a diversão é a maneira mais fácil de mudar o comportamento das pessoas para melhor. A vantagem do modelo é que ele instiga duas fortes características do ser humano: a cooperação e a competitividade. O reforço de aprendizagem é imediato por meio de feedbacks instantâneos que indicam se as decisões tomadas estão certas ou não. Com isso, a gamificação nos permite aprender coisas novas e buscar uma melhoria constante. Sem contar que o sentimento de desenvolver uma certa habilidade é um dos aspectos mais importantes da satisfação e bem-estar no local de trabalho.

 

Mas é possível aplicar a gamificação a qualquer empresa ou organização, independentemente do tamanho? Acreditamos que sim. O foco pode ser interno, permitindo o desenvolvimento e engajamento dos colaboradores, bem como a verificação da satisfação e a aderência a valores e cultura. Ou pode ser externo, visando recrutar novos colaboradores, que sejam assertivos e tragam produtividade à organização, além de envolver os clientes e parceiros com a marca e produtos. Quando a sua empresa entrará no jogo?

 

*Felipe Azevedo é diretor de HCM da LG lugar de gente e sócio da eguru, uma empresa LG lugar de gente

Últimas notícias

Imagem da matéria Disputa por vagas de estágio remoto é até 13 vezes maior do que por presencial
Disputa por vagas de estágio remoto é até 13 vezes maior do que por presencial
Radar - 24/02/2026 - 14h47
Geração Z vê modelo de trabalho como um filtro determinante na escolha de oportunidades
Ver MAIS
Imagem da matéria GFT Technologies anuncia Fernanda dos Santos Rodrigues como diretora global de Recursos Humanos
GFT Technologies anuncia Fernanda dos Santos Rodrigues como diretora global de Recursos Humanos
Gente - 24/02/2026 - 10h49
Anteriormente responsável pela América Latina, ela passa a liderar a área em mais de 20 países
Ver MAIS
Imagem da matéria Claro empresas e Edusense consolidam um dos maiores programas de educação corporativa do país
Claro empresas e Edusense consolidam um dos maiores programas de educação corporativa do país
Publieditorial - 24/02/2026 - 09h04
O HALL impacta 5 mil colaboradores, tem 73% de conclusão e alcança NPS 87% na Claro empresas
Ver MAIS
Imagem da matéria Corte de 16 mil na Amazon e o futuro do trabalho que ninguém quer encarar
Corte de 16 mil na Amazon e o futuro do trabalho que ninguém quer encarar
Artigos - 23/02/2026 - 11h18
A IA está desestabilizando a relação entre trabalho e economia como nunca aconteceu, diz João Roncati
Ver MAIS

Notícias mais lidas

Imagem da matéria Magalu lança primeiro programa de trainee em IA do Brasil
Magalu lança primeiro programa de trainee em IA do Brasil
Tendências - 28/08/2025 - 17h46
Iniciativa está relacionada ao novo ciclo da companhia, focado na consolidação do IA Commerce
Ver MAIS
Imagem da matéria O papel estratégico do RH na retenção de talentos em tempos digitais
O papel estratégico do RH na retenção de talentos em tempos digitais
Artigos - 07/08/2025 - 17h10
Com intencionalidade e consistência, o básico bem feito tem gerado os melhores resultados, diz especialista
Ver MAIS
Imagem da matéria Saúde física dos colaboradores: por que investir na TotalPass?
Saúde física dos colaboradores: por que investir na TotalPass?
Publieditorial - 17/03/2025 - 13h10
São mais de 23 mil academias e estúdios parceiros, como Smart Fit e Bio Ritmo
Ver MAIS
Imagem da matéria Deel apresenta as nove tendências de trabalho para 2026
Deel apresenta as nove tendências de trabalho para 2026
Radar - 12/12/2025 - 15h50
A volta da busca por estabilidade no emprego é uma delas, de acordo com dados da companhia
Ver MAIS
 Teste GRÁTIS por 7 dias